
دنیای برنامهنویسی،
با روبی و دوستانش
همان قصهای که در تیزر دیدید، در کلاسهای ما ادامه دارد — از بازی کدینگ ۴ سالگی تا پایتون و هوش مصنوعی.
با روبی و دوستانش آشنا شوید
همان شخصیتهای تیزر — که در کتابها و کلاسهای ما هم همراه بچهها هستند.




ما فقط کد یاد نمیدهیم، طرزِ فکر میسازیم
کهکشانِ دورههای سلامروبی — هر سیاره یک دوره است و همه به دور یک خورشید میچرخند.
بچرخانید و کاوش کنیدمتدِ روزِ دنیا
برنامهای علمی و بهروز برای کدنویسی و تفکر الگوریتمی — نه آموزشِ حفظی.
حواسمان به تکتکِ بچههاست
گروههای کوچکِ همسن تا هر کودک توجهِ کافی ببیند و عقب نماند.
مربیانی که الهامبخشاند
تیمی آموزشدیده و باحوصله که کنارِ فرزندتان، راهنمای مسیرش است.
نمایندهی رسمی هلوروبی فنلاند
همان متدی که کودکانِ اروپا با آن کد یاد میگیرند، حالا در ایران.
از بازی کدینگ تا پایتون و هوش مصنوعی
۴ تا ۶ سالبازی کدینگ اولین قدم توی مسیر برنامهنویسی بچههاست. مخصوص کوچولوهای ۴ تا ۶ سال. توی این دوره هیچ کامپیوتری در کار نیست! ما با روش خاص خودمون یعنی کد-در-حرکت (Code-in-Motion) ، مفاهیم برنامهنویسی رو از طریق بازی، حرکت، نقاشی و داستان یاد میدیم و بچهها رو برای دوره سلام روبی که دوره بعد هست آماده میکنیم. قهرمان این دوره یه ربات بامزه به اسم DooDoo هست که بچهها همراهش یاد میگیرن چطوری فکر کنن، مسیر طراحی کنن، و حتی تصمیم بگیرن. مفاهیمی مثل ترتیب، الگوریتم، شرط و حلقه بدون حتی یه خط کد و بدون اینکه بچهها متوجه بشن، وارد ذهنشون میشه! مخاطب: گروه سنی 4 تا 6 سال پیش نیاز: ندارد ساعات: آنلاین: (مربی سیما سلطانپور) یکشنبه 15 تا 16 یکشنبه 16:15 تا 17:15 دوشنبه 17 تا 18 پنجشنبه 10 تا 11 پنجشنبه 15 تا 16 حضوری: اهداف دوره: آشنایی غیرمستقیم با مفاهیم پایه برنامهنویسی (الگوریتم، ترتیب، شرط) تقویت مهارتهای حرکتی، منطقی، و خلاقیت فردی ایجاد علاقه به دنیای تکنولوژی و کدنویسی از طریق بازی آمادهسازی بچهها برای ورود به دوره سلام روبی تعداد جلسات: 6 جلسه روش تدریس: توی بازی کدینگ، همهچی با حرکت و بازیه. با کمک شخصیت DooDoo، بچهها توی مسیرهایی قدم میزنن، تصمیم میگیرن و با بازیهای حرکتی یاد میگیرن چطوری فکر کنن مثل یه برنامهنویس.
۶ تا ۸ سالدورهی سلام روبی مفاهیم برنامهنویسی رو با یکی از بروزترین متدهای آموزش برنامهنویسی (متد فنلاندی Hello Ruby) به بچهها آموزش میدهد. در واقع دورهی سلام روبی ادامهی مسیر بچههایی هست که بازی کدینگ رو گذروندن یا توی گروه سنی ۶ تا ۸ سال هستن و تازه میخوان با دنیای کدنویسی آشنا بشن. اینجا هم خبری از کامپیوتر نیست. ما از دنیای جذاب کتاب Hello Ruby (جلد اول) استفاده میکنیم، جایی که هر صفحه، یه ماجرا داره و مفهومی جدید رو یاد میده. بچهها توی هر ایستگاه داستانی با شخصیتهای جالبی آشنا میشن، چالش حل میکنن، نقشه میکشن و مسیر میسازن. کمکم مفاهیمی مثل الگوریتم، شرط، تکرار و منطق توی ذهنشون شکل میگیره، بدون نیاز به کدنویسی یا صفحهنمایش.
۸ تا ۱۰ سالسلام روبی+ انتخاب خوبیه اگه کودکت بالای ۸ سالشه یا تازه با دنیای برنامهنویسی آشنا میشه. این دوره برای بچههای ۸ تا ۱۰ سال طراحی شده و ساختار مشابه سلام روبی داره، ولی محتوای چالشبرانگیزتر، تمرینهای بیشتر و بحثهای عمیقتری توش هست. همچنان بدون کامپیوتر، و همچنان با داستانهای جلد اول کتاب Hello Ruby ، اما اینبار با تمرکز بیشتر روی تحلیل، منطق و ایجاد ساختارهای ذهنی قابل انتقال به دنیای واقعی و دیجیتال. سلام روبی+ برای چه کسانی مناسبه؟ کودکان ۸ تا ۱۰ سال پیش نیاز: اگر کودک شما بین ۸ تا ۱۰ سال هست، نیاز نیست سلام روبی یا بازی کدینگ رو گذرونده باشن، ولی باید سواد خواندن و نوشتن ابتدایی داشته باشن ساعات: آنلاین: یکشنبه 17 تا 18 (الهام داداشی) دوشنبه 18 تا 19 (الهام داداشی) سه شنبه 16 تا 17 (مریم فراهانی) چهارشنبه 18:15 تا 19:15 (الهام داداشی) حضوری: اهداف دوره روبی+ چیا هستن؟ یادگیری مفاهیم پیشرفتهتری از برنامهنویسی بدون نیاز به ابزار دیجیتال رشد مهارت حل مسئله، منطق، و کار تیمی آمادگی برای ورود به آموزش تصویری (مثلاً روبی جونیور ) روش تدریس: همهچی با Hello Ruby شروع میشه ولی اینبار مفاهیم توی تمرینها عمیقتر بررسی میشن.
۷ تا ۱۰ سالروبی جونیور شامل آموزش برنامه اسکرچ جونیور که یک برنامه سادهشده اسکرچ است که به صورت گرافیکی برای کودکان زیر 10 سال توسط دانشگاه MIT طراحی شده است تا بتوانند بدون نیاز به خواندن، برنامهها و بازی های خودشان را طراحی و اجرا کنند. محیط این برنامه بسیار جذاب و قابل فهم است. پس از اتمام این دوره کودکان علاوه بر اینکه توانستهاند برنامههای خودشان را طراحی و اجرا کنند، مهارتهای مهمی که در دنیای امروز ضروری است را بدست آوردهاند از جمله: افزایش توان حل مساله، تقویت هوش محاسباتی و منطق، خلاقیت و افزایش اعتماد به نفس. مخاطب: گروه سنی 8 تا 10 سال پیش نیاز: سلام روبی + ساعات: دوشنبه/چهارشنبه ساعت 12 الی 15 – یکشنبه/سه شنبه ساعت 12 الی 15 اهداف دوره: روبی جونیور شامل آموزش برنامه اسکرچ جونیور که یک برنامه سادهشده اسکرچ است که به صورت گرافیکی برای کودکان زیر 10 سال توسط دانشگاه MIT طراحی شده است تا بتوانند بدون نیاز به خواندن، برنامهها و بازی های خودشان را طراحی و اجرا کنند. روش تدریس: سرفصل های آموزشی: سرفصل 1 سرفصل 2 سرفصل3 ویژگی های متمایز: ویدیو معرفی دوره نحوه برگزاری روز ساعت مربی شهریه نظرات شرکت کنندگان: من خیلی راضی بودم ... سپیده من خیلی راضی بودم ... سعید من خیلی راضی بودم ... سپیده
۸ تا ۱۱ سالدوره روبی اسکرچ۱ چی هست؟ دوره مقدماتی برنامهنویسی با اسکرچ برای کودکان یه شروع هیجانانگیزه برای بچههایی که میخوان وارد دنیای ساخت بازی و برنامه بشن! اسکرچ (Scratch) یه نرمافزار برنامهنویسی تصویریه که توسط MIT (دانشگاه فناوری ماساچوست) برای آموزش مفاهیم کامپیوتری به کودکان طراحی شده. بچهها با استفاده از بلوکهای رنگی و محیط گرافیکی جذاب، خیلی راحت میتونن انیمیشن، بازی یا داستانهای تعاملی بسازن و اونها رو با بقیه به اشتراک بذارن. تو این دورهی مقدماتی، بچهها با مفاهیم پایهی برنامهنویسی آشنا میشن؛ مثل طراحی الگوریتم، کنترل روند اجرای برنامه، برنامهنویسی رویدادمحور و اشکالزدایی (دیباگ). همهی اینها بدون نوشتن حتی یک خط کد پیچیده! اما ما فقط یه نرمافزار یاد نمیدیم — هدف اینه که بچهها تفکر محاسباتی، خلاقیت، منطق و مهارت حل مسئله رو توی یه محیط کاملاً بازیمحور تجربه کنن. آشنایی با ساختار کامپیوتر و یادگیری مفاهیم پایهی محاسباتی هم جزو دستاوردهای اصلی دورهست. در پایان این دوره، هر کودک میتونه پروژههای خودش رو بسازه، اجرا کنه، با بقیه به اشتراک بذاره، و کلی مهارت مهم برای آیندهش به دست بیاره — از اعتمادبهنفس گرفته تا توانایی کار تیمی و ارائه ایدههای خلاقانه. روبی اسکرچ۱ برای چه کسانی مناسبه؟
۸ تا ۱۱ سالدوره روبی اسکرچ ۲ چی هست؟ دوره پیشرفته برنامهنویسی با اسکرچ برای بچههایی طراحی شده که دورهی مقدماتی ( روبی اسکرچ ۱ ) رو گذروندن و حالا آمادهن وارد مرحلههای جدیتر ساخت بازی و پروژههای پیچیدهتر بشن. اسکرچ (Scratch) یه نرمافزار برنامهنویسی تصویریه که توسط دانشگاه MIT طراحی شده تا مفاهیم پایهی کامپیوتر و منطق برنامهنویسی رو با روشی ساده و بصری به بچهها آموزش بده. حالا توی روبی اسکرچ ۲، دیگه فقط ساختن یه بازی ساده کافی نیست — بچهها یاد میگیرن چطور پروژههاشون رو حرفهایتر، هدفمندتر و با ساختار درست پیادهسازی کنن. در این دوره تمرکز ما روی ترکیب خلاقیت با ساختار برنامهنویسیه. مفاهیم پیچیدهتری مثل استفادهی پیشرفته از متغیرها، حلقهها، شرطها، کلونسازی، پیامرسانی بین اسپرایتها و ساخت پروژههای چند مرحلهای آموزش داده میشن — اما همچنان در قالب بازی، پروژه و فعالیتهای کودکمحور. روبی اسکرچ ۲ برای چه کسانی مناسبه؟ این دوره برای بچههای ۱۰ تا ۱۲ سالیه که دورهی روبی اسکرچ ۱ رو با موفقیت پشت سر گذاشتن و حالا آمادهن که وارد مرحلهی بعدی یادگیری برنامهنویسی تصویری بشن. پیش نیاز: روبی اسکرچ 1 دانلود اسکرچ قبل از شروع دوره، آخرین نسخهی نرمافزار اسکرچ رو از سایت رسمی MIT دانلود کن.
نقشهٔ راه فرزند شما
۱بازی کُدینگشروع بدون کامپیوتر
۲سلام روبیمتد HelloRuby فنلاند
۳روبی جونیوراسکرچ جونیور با قصهگویی
۱بازی کُدینگشروع بدون کامپیوتر
۲سلام روبیمتد HelloRuby فنلاند
۳روبی جونیوراسکرچ جونیور با قصهگوییپدر و مادرها چه میگویند؟
پسرم اولش خجالتی بود؛ الان با ذوق بازیای را که خودش ساخته به همه نشان میدهد. فرقش را در اعتمادبهنفسش دیدم.
از اسکرچ شروع کرد و حالا با پایتون کار میکند. مسیرِ دورهها واقعاً پلهپله و روشن است.
هر جلسه با کلی حرفِ تازه برمیگردد. مربیها با حوصلهاند و واقعاً بلدند با بچهها کار کنند.
مطمئن نیستید کدام دوره مناسب فرزندتان است؟
تیم مشاورهی ما رایگان کمکتان میکند بهترین نقطهی شروع را برای فرزندتان پیدا کنید.





