روبی جونیور
روبی جونیور شامل آموزش برنامه اسکرچ جونیور که یک برنامه سادهشده اسکرچ است که به صورت گرافیکی برای کودکان زیر 10 سال توسط دانشگاه MIT طراحی شده است تا بتوانند بدون نیاز به خواندن، برنامهها و بازی های خودشان را طراحی و اجرا کنند. محیط این برنامه بسیار جذاب و قابل فهم است.
دربارهٔ این دوره
روش تدریس
روبی جونیور بر پایهٔ ScratchJr آموزش داده میشود؛ یک نسخهٔ سادهشده و گرافیکی از اسکرچ که دانشگاه MIT برای کودکان زیر ۱۰ سال طراحی کرده تا بدون نیاز به خواندن، برنامه و بازی بسازند.
کودک با کشیدن بلوکهای رنگی، شخصیتها را زنده میکند و اولین تجربههای ساخت پروژهٔ دیجیتال خودش را به دست میآورد.
مسیرهای روبی جونیور
روبی جونیور یک دوره با سه مسیر موازی است — نه سه سطح. اینکه کودک کدام مسیر را میگذراند به دورهای بستگی دارد که از آن آمده، نه فقط به سن او؛ هرچه پیشزمینه بیشتر باشد، جلسات کمتر است:
- روبی جونیور K1 (۲۴ جلسه) — برای کودکانی که بازی کدینگ را گذراندهاند. آموزش از پایه و با آرامترین شیب پیش میرود.
- روبی جونیور K2 (۱۸ جلسه) — برای کودکانی که سلام روبی را گذراندهاند؛ حدود ۶ تا ۸ سال.
- روبی جونیور K3 (۱۲ جلسه) — برای کودکانی که سلام روبی پلاس را گذراندهاند؛ حدود ۸ تا ۱۰ سال. محتوا همان است، اما چون پیشزمینهٔ لازم را دارند، سریعتر پیش میرود.
چه چیزی این دوره را متمایز میکند؟
- برنامهنویسی تصویری، بدون نیاز به سواد خواندن و نوشتن
- ابزار رسمی ScratchJr دانشگاه MIT
- یادگیری از راه ساختن و بازی کردن
- پلی میان بازی کدینگ و دورههای اسکرچ
در این دوره چه یاد میگیرد؟
- ساخت بازی و داستان تعاملی بدون نیاز به خواندن و نوشتن
- آشنایی با برنامهنویسی تصویری با ScratchJr دانشگاه MIT
- تقویت خلاقیت، تخیل و روایتگری
- درک مفاهیم ترتیب، رویداد و تکرار بهصورت عملی
سرفصلها
- آشنایی با محیط ScratchJr و شخصیتها
- حرکت دادن شخصیتها و ساخت اولین صحنه
- رویدادها: با لمس و صدا برنامه را اجرا کن
- تکرار و حلقه برای ساختن حرکتهای جذاب
- ساخت داستان چند صحنهای
- پروژهٔ پایانی: یک بازی یا داستان تعاملی
تجربهٔ خانوادهها
هنوز نظری ثبت نشده است.
